Amint azt a Las Vegas-i CES-szakvásárról hallani lehetett, a 3D-megjelenítés iránti korábbi érdeklődés az idén látványosan csökkent. Meglehet, a közvélemény ítélete valamivel engedékenyebb az olyan 3D-alkalmazások iránt, amelyek speciális szemüveg nélkül is élvezhetők. Ez a célja a Lattice Semiconductor RealityBox nevű termékének is, amely a 2D- vagy térhatású 3D-videojelfolyamokat (stream-eket) szemüveg nélkül is látható 3D-képpé tudja átalakítani valós időben.
Ez olyan új alkalmazások előtt nyithat kaput, mint az élő közvetítések közösségi terekben történő bemutatása, vagy akár a digitálisan előállított vizuális jelzésrendszer, amelyben korábban alig – és csak aránytalanul költségesen – volt elérhető a 3D-s tartalom. A RealityBox-hardver 1080p felbontást támogat 60 képkocka/s, vagy 720p felbontást 120 képkocka/s sebességgel, a jeltovábbítás pedig HDMI-interfészen keresztül történik. A videojel csővezetékes (pipeline) feldolgozási sémája többféle átalakításra, például 2D/S-ről 3D-re, S-3DAS-ről 3D-re is alkalmas, de valós időben lejátssza a 2D+Z-kódolású videofelvételeket is. A feldolgozó fő moduljai között egyebek közt a bemeneti és kimeneti jel átméretezését és mozgásbecslést végző egységeket, egy időbeli stabilitást biztosító szűrőt, kontraszt- és fényerőállítást és egy programozható, többféle megjelenítést támogató jelátalakító egységet találunk. Az eszköz támogatja mindkét „szemüvegmentes 3D”-technológiát. Az egyiknél a képernyő felületére felvitt „hengerlencseraszter” teszi lehetővé, hogy a két szem különböző képet láthasson, a másiknál pedig egy párhuzamos csíkokból álló takarás mögé lát be különbözőképpen a két szem.